虚拟现实(VR)评估训练系列产品
让每一次评估与训练都可控、可见、可量化
核心技术矩阵
四大技术亮点,构建沉浸式智能干预体系
VR沉浸式交互
通过三维场景建模、动作捕捉与空间定位技术,构建高度沉浸的虚拟仿真环境,实现真实场景模拟与互动训练体验。
脑机接口(BCI)与多模态生理监测
实时采集脑电、心率等多模态生理信号及眼动数据,辅助识别注意状态、情绪变化与认知负荷,实现评估及训练过程数据化与可视化。
AI智能辅助分析与自适应训练
基于人工智能算法,对用户行为、生理状态与训练表现进行动态分析,实现训练难度自适应调整与个性化训练方案推荐。
AI数字人交互陪伴
支持数字人语音互动、任务引导、心理陪伴与训练反馈,增强沉浸感、互动性与训练依从性。
十大产品系列,覆盖多维度干预训练场景
VR认知功能评估与训练系统
聚焦注意力、记忆力、执行功能等核心认知领域,提供沉浸式认知测评与系统化训练。系统可对不同认知维度进行量化评估与结果分析,并依托虚拟现实技术构建多元化认知训练场景,融合视觉、听觉与动作交互等多感官训练模式,支持根据不同需求灵活定制个性化认知训练方案。
- 提升训练参与度与场景代入感,支持多类型认知任务训练
- 涵盖注意力、记忆力、执行功能、反应能力等多元认知维度
- 丰富训练题材与互动形式,可按需搭配不同训练方案

VR心理健康系统
利用虚拟现实技术构建三维放松场景与情绪调节空间,提供正念放松、呼吸训练、情绪宣泄、压力舒缓等多种训练模式。通过沉浸式视听环境与交互反馈,辅助用户进行心理放松与情绪管理。
- 沉浸式虚拟场景快速宣泄情绪、放松身心,有效缓解焦虑压力
- 虚拟情境激发内在动力,培养自我接纳,建立积极生活态度
- 虚拟工娱与社交互动,提升自我效能感,改善生活质量

VR运动功能训练系统
依托虚拟场景引导与动作捕捉反馈,在沉浸式环境中开展上肢、下肢、平衡协调及全身运动功能等训练。通过实时动作分析与训练方案动态调节,辅助进行肢体运动能力的系统化练习与康复训练。
- 将训练转化为乒乓球等趣味活动,提升用户的参与意愿
- 通过得分、奖励、庆祝等即时正向反馈,增强自我效能感与康复信心
- 将抽象康复目标转化为虚拟场景中的具体成就,帮助用户直观感知进步

VR职业技能训练系统
模拟真实工作场景与标准化操作流程,覆盖职业素养训练及多类职业技能练习。通过情境化操作与实时反馈,帮助训练者熟悉岗位要求、规范操作行为,提升职业技能水平。
- 高度还原真实的操作流程、使用逻辑,确保技能迁移的有效性
- 虚拟训练不消耗真实原材料、设备磨损和能源,大幅降低培训成本
- 支持根据不同职业需求定制训练内容,适配不同岗位技能培养需求

VR生活技能训练系统
整合购物、乘车出行、居家整理、药物管理、社交沟通等日常生活场景,提供生活自理能力的情境化模拟训练。通过任务引导与难度调节,辅助训练者掌握日常活动技能,提升生活水平。
- 模拟厨房、超市等日常生活场景,实现日常环境生活技能训练
- 在室内即可完成全方面的生活技能体验与训练,保障安全性
- 在任务中训练步骤顺序执行能力,锻炼注意力分配与问题解决能力

VR老年认知训练系统
面向老年群体设计,围绕记忆力、定向力、注意力等认知维度开展系统化训练。采用适老化交互界面,结合多感官沉浸式场景与生活化训练任务,帮助老年人在模拟日常情境中锻炼认知能力。
- 界面简洁直观,操作方式简单,适合老年人使用
- 模拟熟悉的日常生活场景,提升训练的趣味性和实用性
- 虚拟环境可控安全,避免真实训练中可能出现的意外受伤风险

VR儿童心理及认知评估训练系统
专为儿童及青少年设计,采用游戏化VR场景与趣味交互模式,融合注意力、情绪管理、社交互动及认知能力训练模块。支持多维度评估与分析,为儿童心理与认知发展提供辅助训练支持。
- 将心理训练转化为闯关的游戏形式,配合即时奖励机制,提升训练过程的趣味性
- 根据实时表现调节任务复杂度,维持"最近发展区"内的挑战水平
- 在接近真实的环境中评估和训练心理认知功能,结果更具生态效度

VR暴露训练系统
通过虚拟现实技术还原高空、社交、密闭空间、广场、战场等环境,用户在可控的虚拟场景中开展逐级暴露脱敏训练,帮助使用者逐步适应恐惧环境,减少回避行为。系统支持训练难度分级调节与生理状态监测,可在安全、可控的虚拟环境下开展重复训练,降低真实场景暴露带来的风险与心理压力。
- 比现实暴露训练更安全,比想象暴露训练更有效
- 能够还原现实生活中难以重现的刺激场景
- 融合CBT疗法,学习面对恐惧情景的正确应对方法

VR脱瘾训练系统
基于线索暴露、厌恶疗法与认知行为治疗理论,在高度逼真的虚拟场景(如酒吧、聚会、赌场、游戏界面等)中帮助用户降低心理渴求、训练拒绝技能、预防复发。系统涵盖评估、训练与康复管理全流程,为酒精依赖、烟草依赖、网络成瘾及共病焦虑抑郁等问题提供安全、可控、可量化的沉浸式干预方案。
- 多维度训练模块,满足从急性戒断到长期康复的不同阶段需求
- 构建与现实高度一致的成瘾高危场景,结合生理指标监测,实现从评估到脱敏的精准化暴露训练
- 内置标准化量表与VR线索渴求评估,实时采集生理数据进行分析,为疗效判断提供客观依据

VR疼痛干预系统
基于注意力转移机制与放松引导理论,通过自然疗愈、冥想放松、舒缓游戏等虚拟场景,提供非药物疼痛辅助干预策略。借助沉浸式视听环境,帮助使用者减轻疼痛聚焦感,缓解紧张与焦虑情绪。
- 沉浸式场景实现非药物镇痛,规避药物依赖风险
- 多感官刺激占据认知资源,分散疼痛注意,减轻痛觉强度
- 研究证实,VR结合药物干预,可进一步降低用户疼痛感

解决什么问题
传统评估主观性强
评估结果更依赖用户的主观反馈,难以客观量化。
通过标准化VR任务流程,将用户主观反馈转换为系统采集的客观数据,测评结果更能反应用户的真实情况。
用户训练依从性不足
键盘、鼠标的交互方式使得训练过程枯燥,训练者难以长期坚持。
VR系统采用的沉浸式趣味性交互训练方式,能够有效增强用户训练的积极性和专注度,从而提高训练的连续性和整体效果。
诊疗流程难以标准化和复制
高度依赖医生的个人经验,难以规模化开展。
VR能够将相关流程标准化,不因外界环境的改变而存在差异,降低个体操作差异,辅助规模化、系统化部署和开展。
训练过程缺乏沉浸感,效果差
基于视频、图片或引导想象的方式缺乏真实感,用户难以沉浸其中。
VR提供的真实环境模拟与互动训练体验,能够有效使训练者身临其境地感受诱发情绪的情景并学习应对策略,显著提升效果。
